DeltaForceな面




DORA_S1

:作戦の説明:
合衆国北方の山間のとある別荘にて人質立てこもり事件が起きた。
犯人グループの要求を聞いている余裕はない。即刻救出に向かって欲しい。

君には犯人達を狙撃して、チームメイトの突入を援護してもらいたい。
チームメイトは隠密に目標に接近する。
君は目標から400m離れた地点から狙撃し、君の狙撃を合図にチームメイトが突入を開始する。
敵に反撃の隙を与えてはならない。犯人達が逆上して人質を射殺する前に、全滅させるのだ。

なお、犯人の人数は10人。人質の数は3人との情報である。


:目標:
勝利条件:OBJ BLACKにいる犯人の全滅

敗北条件:人質が一人でも死んだら
  味方が死んだら


:作者より:
ということで 趣向を変えて、狙撃面です。
作戦説明の通り、400m離れた地点から2階建ての建物にいる敵を、人質を撃たない様に殺してください。
人質3人は青っぽい服の人々です。
犯人は10人ですが、2人は建物の裏にいるので、狙撃する対象は8人です。
味方は突入する時に死ぬことは(プレイヤーが撃たない限り)まずありませんが、
もし死んだら運が無かったと思ってあきらめて下さい(^^;

それから、建物の中が透けて見えます。
木造2階建ての建物の壁は丈夫でM82A1狙撃銃の弾も貫通しません。(すごい建物だな)
なので、当たってると思っても実際当たってなかったら、その前にある木の壁にあたってると思ってください。
頭だけしか出てない敵もいますので、頑張って下さい。
あと、敵が見えなかったらガラスを割ると見えるようになるかも知れません。

アイテムが透ける関係で、建物の中に飾りのアイテムが一つもありません。 殺風景な部屋です・・・(^^;; 
でも飾りのアイテムが実際あるのに見えない状態で、その後ろに敵がいたら困るので 勘弁してください。

敵が人質を撃つまでの時間は、プレイヤーが発砲してからカウントダウン(設定では30秒弱)されます。
が、時間をかけてる(設定では3分弱)と敵が怒って人質を殺してしまいます。

あと、WP INSERTION(一人通信手のいるところ)にある茂みから撃ってください
他のところに移動すると、敵が壁の後ろに隠れて撃てなくなると思います。

:ヒント:
ん〜。特にヒントになるようなことはないです・・・。作者より で言ったことがヒントですかね。
狙撃銃の当たり判定って 結構大きいんだなぁ とやってて思った。(ヒントじゃないね)