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コミックマーケット57

データ編

テーブルトークRPG取り扱いサークル数292
(委託、電源不要ジャンル以外の申込み除く)
ゲームシステムごとのサークル数
(サークルカットから判断。複数集計)
ソード・ワールドRPG44
トーキョーN◎VA16
GURPS その他19
GURPS ルナル4
真・女神転生シリーズ13
バトルテック(メックウォリアー含む)9
シャドウラン10
セブン=フォートレス10
ダンジョンズ&ドラゴンズ7
アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ 7
ルーンクエスト7
ゴーストハンター6
TORG6
天羅万象5
央華封神4
深淵4
番長学園4
ゲームブック3
ブルーフォレスト物語3
エルジェネシス シリーズ3
パワープレイ3
クトゥルフの呼び声3
トラベラー3
メタルヘッド2
ロードス島シリーズ2
ウォーハンマー・ファンタジーRPG2
ウィザードリィ シリーズ2
熱血専用!2
ファー・ローズ・トゥ・ロード2
大活劇 2
退魔戦記2
新星界スターロード2
トンネルズ&トロールズ1
ロールマスター1
アースドーン1
ストームブリンガー1
フォーチュンクエストTRPG1
ダブルムーン1
戦国霊異伝1
ビースト・バインド1
パラダイス・フリートRPG1
ギア・アンティーク1
その他(その他システム、自作システム、TRPG汎用本など)96

表作成者コメント

 サークル出展者のほとんど(約1/3以上)が、市販の一つのシステムだけでは満足していない現状がみてとれる。SWが強い、といっても、現在では約300のサークルの中で、1/7程度を占めるにすぎず、かえって、自作システムのほうが勢力は強い。
 一時は、このTRPGジャンルの中で目立った存在であった、HJ最後のシステム群「熱血専用!」「番長学園!!」「天羅万象」も合計して11ということで、時代の流れを感じさせる。
 この表からは、「その他」が盛んなように読み取れるのだが、実際の現場では、「SW」以外のシステムを扱っているサークルには一般参加者は流れてこないという状況が実はある。オリジナルTRPGシステムをうたっているサークルの固まった一角はかなり人手がみられない、と筆者は感じている。

 ひとは、何を求めて、このTRPGジャンルのスペースに足を踏み入れるのだろうか?


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