ソード・ワールド追加アイテム(武具)
武器
マドネス・ブリンガー- 知名度=18
- 魔力付与者=不明
- 形状=刀身に全体的にルーン文字が彫り込まれた黒色のバスタード・ソード
- 必要筋力=15(打撃力15、両手ならば20)
- 基本取引価格=15万ガメル(非売)
- 魔力=攻撃力+2、クリティカル値−1、追加ダメージ+2
- 肉体だけでなく、精神にも同じだけのダメージを与え、その精神ダメージの半分を吸収し、この剣の使用者に与えます。
また、毎日、4点の精神力を吸わせないと、使用者を バーサークさせ(攻撃力+2、回避力−2)、周囲の生物から精神力を吸わさせます。
さらに、手放そうとしても、さまざまな方法で戻ってきます。これは「呪い」として扱い、「リムーブ・カース」などで目標値20に成功すれば、手放すことができるようになります。
毎日、使用者は精神力抵抗力ロールで目標値11を行ない、失敗すると、ダークプリースト(名もなき狂気の神)の信仰に目覚め、剣を失うまでNPCとなります。ダークプリースト技能1レベルを得るわけです。
(補足)この剣は別世界の「黒き剣」の姉妹の一振りです。ですから、デーモン・ウェポンなんです。
- 知名度=16(隠された能力を見破るには18)
- 魔力付与者=不明
- 形状=ミスリル銀製のグレート・ソード
- 必要筋力=11(打撃力21)
- 基本取引価格=25万ガメル
- 魔力=攻撃力と追加ダメージに+2。クリティカル値−2。
- クリティカルが発生したら、相手に与えたダメージが使用者にも与えられます。この剣による打撃ロールの結果に追加ダメージを加えた数値が、使用者にも及されるわけです。
- 知名度=18
- 魔力付与者=“ひねくれし”カービッタ
- 形状=ルーン文字でぎっしりのカトラス
- 必要筋力=1
- 基本取引価格=20万ガメル
- 魔力=打撃力は使用者の敏捷度、攻撃力修正は使用者の筋力ボーナス、追加ダメージは使用者の敏捷度ボーナス。
- 知名度=14
- 魔力付与者=不明
- 形状=重く、曲がった片刃の短剣で、くぼんだ側に刃がついています。柄に黒いルーン文字で「暗闇」とあります。
- 必要筋力=3(打撃力4)
- 基本取引価格=6000ガメル
- 魔力=クリティカル値−1されます。
- 鞘から出したとき、いつも魔法強度30の「ダークネス」が刃を中心にかかります。普通の「ダークネス」なので「ライト」で簡単に打ち消せますが、この暗闇を予期していなければ、その暗闇の中で攻撃力と回避力に−4 の修正を受けます。予期していれば、最初のラウンドだけ暗闇の修正を受けずにすみます。
防具
名称不明のプレート・アーマー- 知名度=14(隠された魔力を見破るなら17)
- 魔力付与者=不明
- 形状=ミスリル銀製のプレート・アーマー
- 必要筋力=8(防御力18)
- 基本取引価格=33万ガメル
- 魔力=回避力、ダメージ減少に+3。
- 隠された魔力=装備者が魔法を受けると、半径5メート ル(装備者も入ります)に打撃力20のダメージを与える衝撃波を放ちます。この衝撃波を受けたとき、精神力抵抗ロールで目標値15に成功したならば打撃力は10になり、クリティカルは起こりません。追加ダメージは抵抗の成否にかかわらず、8点です。このダメージは、ダメ ージ減少でのみ減らせます。
- 知名度=16
- 魔力付与者=不明
- 形状=青紫に弱く輝くクロース
- 必要筋力=1
- 基本取引価格=120万ガメル
- 魔力=防御力は装備者の知力に等しく、回避力修正は精神力ボーナスに等しく、ダメージ減少は装備者の知力ボーナスに等しい
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