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所持TRPGシステムリスト4

 ここでは、私、たまねぎ須永の所持しているTRPGシステムのリストを書いておきます。

[GM経験済システムリスト]
[GM未経験システムリスト]
[GM未経験システムリストその2]
[GM未経験システムリストその3]
[未読システムリスト]

リスト凡例

システム名称 デザイナー
発行団体 発行時期 プレイ回数
説明・紹介

GMもプレイヤーも未経験システムリスト(承前)

魔獣の絆R.P.G 井上純弌ほか
小学館 1999年9月20日 0回
Beastbind魔獣の絆R.P.G
 現代妖怪ファンタジーRPG。同様の素材を扱ったものに『GURPS 妖魔夜行』がありますが、本システムでは人間関係の扱いに重点を置いているように見えます。
ギア・アンティーク〜ルネッサンス〜 伏見健二/F.E.A.R.
ゲーム・フィールド 1999年12月4日 0回
 スチームパンクRPG。ツクダホビーから出ていた同名のシステムの改訂版。今回はキャラクター作成で人生の主要な流れをすべて決めてしまうようになっています。
SATASUPEREmix99 監獄舎と朝佳と暗転丸さんとイケダさんと魚蹴さんとえみりさんとMBCさんと鴻さんと鯱さんとdczさんと吉井さん他
監獄舎 1999年12月24日 0回
 冷戦の終わっていない世界で、日本が東西分割され、そして緩衝地帯として独立を保っている「大阪」という世界設定でさまざまな活動を行うTRPGです。「魔獣の絆」で活躍中の絵描き、速水螺旋人氏などのあやしい世界を堪能できます。
ガンダム戦記 トイ・インターナショナル/R.タルソリアン・ゲームズ
エンターブレイン 2000年1月26日 0回
 「機動戦士ガンダム」というアニメ作品の中の戦争を体験するTRPG。
壬生狼 〜幕末血風録〜 朱鷺田祐介
スザクゲームズ 2000年6月1日 0回
 日本の幕末の京都を駆け抜けた男たち「新撰組」を演技するRPG。「別冊FSGI」6号所収作品。
パワープレイ プログレス 山北篤/F.E.A.R.
ゲーム・フィールド 2000年7月24日 0回
 ファンタジーRPG。ホビージャパンより刊行されていた「パワープレイ」の第2版にあたる。ワールド作成ルールを搭載したことにより、データ、オプションルールの取捨選択でワールドを表現しようとしているシステムデザインがより明確になっています。これをみると、ホビージャパンのルールブックは、文字の密度が低く、本の大きさの割に内容が薄くなっていることに気付かされます。
二つの民の物語 鳳末鳴朝陽
鳳鳴舎 2000年8月12日 0回
 近世の北海道周辺に似た感じの二つの民族のふれあいの世界を再現するTRPG。いくつかの有名システムの影響を参考にしているそうだ。
ブルーローズ(仮)アルファ3 朱鷺田祐介
スザク・ゲームズ 2000年8月23日 0回
 現代及び近未来を舞台としたオーパーツをめぐる冒険アクションTRPG。JGC'2000で配布されていたテストプレイ版。
天羅万象・零 井上純弌/F.E.A.R.
エンターブレイン 2000年9月8日 0回
天羅万象・零(zero)
 架空の和風戦国ファンタジー世界を舞台としたキャラクター描写志向のTRPG。そろそろGMの限界が見えてきた?
神龍世界物語 弐版 デュリエル
東海大学シミュレーションゲーム研究会 2000年12月29日 0回
 ファンタジーTRPG。別段、奇をてらった何かがあるわけでもない世界や冒険が楽しめます。最近のライトファンタジー的な魔法もあるようですが。GURPSに近いポイント配分式のキャラメイク。
タイニーTRPG あとりえ奇人組
あとりえ奇人組 2000年12月版? 0回
 オンラインプレイを念頭に編まれた、軽めなシステム。2D6上方ロールの一般的なシステム。
輪廻戦記ゼノスケープ 藤浪智之ほか
エンターブレイン 2001年4月6日 0回
輪廻戦記ゼノスケープ
 転生ものTRPG。とはいえ、がちがちの転生ものというわけでもなく、未来や現在社会、架空社会、異世界などの記憶を持ったキャラクターや冒険を楽しむことができます。
スチームエレメント スタートブック(第3版) 安藤昌季 他
Ad's 2001年6月30日 0回
 スチームパンク、魔法など、素敵なギミック/エッセンスがつまった世界を舞台にしたTRPG。いろいろ面白そうに書かれています。
ENERGY DOLL CSPS
CSPS 2001年8月 0回
 文明崩壊後の世界を描いたSFものTRPG。判定の仕方がちょっとはっきり書いていないような気がします。SFギミックのエネルギーに生体エネルギーを使っていることが世界の最大の特徴。
剣と魔法の学園記 改訂版 こぎつね 他
Simple Crafts 2001年8月13日 0回
 ファンタジー学園ものTRPG。冒険者養成学校での青春ロマンを描いています。編集的にも、なかなかです。さすがは、改訂版が出るくらいのパワーです。
俺屍TRPG ルールブック初級編 俺屍TRPG制作委員会
俺屍TRPG制作委員会 2001年8月15日 0回
 ソニー・コンピュータ・エンタテインメントの「俺の屍を越えていけ」を原作としたTRPG。1回くらいのプレイをするだけのデータ、ルールしかないので、拡張ルールに少し期待。
ヒーローウォーズ〜英雄戦争〜 ロビン・ロウズ著 桂令夫&グレイローズ訳
アトリエサード 2001年11月30日 0回
 ファンタジーTRPG。「ルーンクエスト」で名高い「グローランサ」世界を用いた作品です。ほかのシステムに見られないキャラクター表現方法です。
ブレイド・オブ・アルカナ2nd 鈴吹太郎/F.E.A.R.
エンターブレイン 2001年12月10日 0回
ブレイド・オブ・アルカナthe 2nd edition
 ヒロイックファンタジーの物語を作るTRPG。大好評につき、改訂版が出ました。読んだだけでも、面白さが増しているように感じます。はやくやりたいものです。
アクエリアンエイジTRPG β版 成星瑞希/マナの泉
マナの泉 2001年12月29日 0回
 同名のTCG(ブロッコリー)のTRPG化。原作ものにありがちなデータの羅列に終始しているようです。GURPSに近いポイント配分式のキャラメイク。
ブルーローズ 朱鷺田祐介(スザク・ゲームズ)
エンターブレイン 2002年2月20日 0回
ブルーローズ
 現代を舞台にしたトレジャーハンターTRPG。デザイナー氏がかねてより提唱する、〈シネマティック〉の概念が随所に見られます。また、汎用しようできる図表やマスタリングテクニックも提示されています。ワールドガイド部分の分量が多く、ルールブックがかなり読みにくくなってしまったのが唯一惜しまれるところ。
GURPS 百鬼夜翔 友野詳/グループSNE
富士見書房 2002年3月25日 0回
ガープス・百鬼夜翔
 「GURPS妖魔夜行」の改訂版に当たる。妖怪になってドンパチするTRPG。「妖魔夜行」を弟に貸したらなくされてから数年。改訂版が出るのを待っていました。いやはや。
 「妖魔夜行」よりも「GURPS SUPERS」らしさが増しています。洗練されたいいルールブックです。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版 ジョナサン・トゥイート 他著/桂令夫 他訳
ホビージャパン 2002年12月28日*1 0回
 ファンタジーTRPG。めっちゃ細かいAD&Dの流れとめっちゃ細かいMTGの流れが混ざり合った、くどいほど細かいTRPG。シンプルな初代D&Dのイメージで触れるとびっくりです。(*1:プレイヤーズ・ハンドブック)
月光百唇譚 鬼舞羅 他
ドリームチェイサーズ 2002年12月29日 0回
 シンプルな汎用ものTRPG。分かりやすい背景世界の例として、ちょっと超常現象の入った学園ものが収められています。
二つの民の物語 鳳末鳴朝陽 他
鳳鳴舎 2002年12月29日 0回
 ファンタジーTRPG。世界の雰囲気を楽しむタイプで、西欧風文明とアイヌ風文明の接触を描きます。製本、頁構成も雰囲気出ていて、いい感じです。
歴史海洋アクション パイレーツ! ワンコロ
Bad-Hard 2002年12月29日 0回
 「大航海時代」TRPG。現実の歴史の中の大航海時代を描きます。PC集団が一つの海賊船を構成することで、結びつきは堅いでしょう。これで船建造費の返済がモチーフだったら……別のゲームか。
 よくこねられている上質の作品です。
秘神大作戦 坂東真紅郎/エルスウェア
エンターブレイン 2003年6月4日 0回
秘神大作戦〜Tokyoーnoirーcity〜
 大正伝奇浪漫TRPG。浪漫というか、伝奇。「クトゥルフの呼び声」の大正時代サプリメントがない今、大正時代を扱うにはもっともいい資料となっているのではないでしょうか? とりあえず探偵もので「御神楽少女探偵団」(ヒューマンのPSソフト)をやってみたいとか思ったり(嘘)

未読システムリスト

 ここにあげられていないものも、いくつか未読のものがあります。
真・女神転生RPG 基本システム 鈴木一也と遊企画
アスキー 1993年9月6日 0回
 同名のコンピュータRPGのテーブルトーク版。
拳皇伝説 高平鳴海・山北篤
新紀元社 1994年9月4日 0回
 格闘ゲームの雰囲気で遊ぶ格闘TRPG。

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